
Saga o Ulvedalen
zimowa opowieść o magii i człowieczeństwie
23 stycznia 2027, Zamek w Rzucewie
Dawno, dawno temu...
Pozwól nam się porwać do dalekiej, mroźnej Skandynawii, gdzie dawne legendy i mity są wciąż żywe, a część z nich nie jest wcale daleka od prawdy. Saga o Ulvedalen to poetycka opowieść z nutą magii, która powraca do nas po latach.
Larp inspirowany system RPG Odmieniec
Wcielicie się w postaci, które kiedyś były zwykłymi ludźmi, ale zostały uprowadzone do świata magii zwanego Arkadią i teraz żyją w zawieszeniu naznaczeni jej piętnem jako Odmieńcy. Część z nich próbuje wrócić do dawnego życia, odrzucić swoje moce i ukrywać się pod ludzką maską. Część w pełni akceptuje swoją odmienność i potęgę, jaką daje magia.
Larp o magii i człowieczeństwie
Wspólnie opowiemy o spotkaniu codziennego z niezwykłym, o tym jak obie te sfery przenikają się i odbijają się nawzajem niczym w lustrze. Postaramy się odkryć czy Odmieńcy, naznaczeni piętnem Arkadii, potrafią zachować i pielęgnować człowieczeństwo. I czy zawsze jest to dobrą rzeczą? Pokażemy konflikt starych tradycji ze zmianami i postępem. Poznamy historie o pokusie i pokorze, honorze i wybaczeniu, strachu, decyzjach i wyborach.
Larp w stylu retro
Larp został stworzony przez Dorotę Kalinę Trojanowską ponad 10 lat temu dla grona znajomych, a rozszedł się tak szerokim echem, że w kolejnych latach odbyły się jeszcze trzy edycje z otwartym naborem. Nie zmieniamy nic w oryginalnych założeniach, wątkach ani kartach postaci. Udział w "Sadze" to możliwość zobaczenia, jak grało się larpy kiedyś oraz poznanie tzw. lubelskiej szkoły larpowej. Skupia się na zbudowaniu ciekawej, wielowątkowej opowieści, w której główną rolę odegrają osobiste historie bohaterów, oparte na ich charakterach, wyborach, działaniach i dynamice między nimi. Daje to pole do improwizacji i interpretacji, ale też zakłada aktywne uczestnictwo w tworzeniu historii i kształtowaniu losów swoich postaci. Bierny odbiór i czekanie sprawią, że na larpie niewiele będzie się działo. W tej grze nie ma NPC ani zaplanowanych wydarzeń, a ciężar prowadzenia fabuły spoczywa wyłącznie na postaciach graczy.
Zapraszamy was do zapoznania się z przewodnikiem do larpa.


Dwór Dnia walczy ze swym losem i piętnem magii, chcąc zachować człowieczeństwo. Żyje wśród ludzi i próbuje się wpasować w społeczeństwo. Nigdy nie rozstaje się z maskami, które zakrywają niezwykłość.


Dwór Nocy zaakceptował piętno magii, odsunął się od ludzi i odciął coraz szybciej zmieniającego się od świata. Kultywuje stare tradycje i w pełni odkrywa niezwykłe zdolności magiczne.


Różnią się od siebie, ale łączy ich jedno: nigdy nie byli częścią żadnego Dworu. Czeka ich niełatwy wybór: zakryć swoje piętno i żyć jak ludzie lub zaakceptować odmieńczość i poświęcić się służbie magii.


Gon wędruje po świecie, szukając wyzwań. Tam gdzie pojawi, rozkwitają krwawe kwiaty śmierci i zniszczenia. Tu nie przybyli mordować, lecz na zaproszenie w charakterze gości, lecz ich charaktery mogą wiele namieszać.
Zapraszamy do mroźnej Skandynawii, na ceremonię przekazania władzy pomiędzy Dworami Dnia i Nocy.
Czy to larp dla mnie?
TAK, jeżeli...
NIE, jeżeli...
Czego możesz się spodziewać
O larpie
SETTING: Norwegia z końca XIX wieku w magicznym wydaniu
INSPIRACJE: m.in. literatura XIX wieku, mitologia nordycka, system RPG Changeling: the Lost, larp Koszmarne Gąszczu Kołysanki
KONWENCJA: saga nordycka, dark fantasy, dramat obyczajowy
LICZBA POSTACI: 33 (14 kobiecych, 18 męskich, 1 unisex), dopuszczamy crossplay
JĘZYK: polski
CZAS: 23 stycznia 2027 r.
MIEJSCE: Zamek w Rzucewie, k. Pucka - gramy w nocy, na dworze, w parku należącym do zamku tuż przy morzu
CENA: 990 zł (możliwa płatność w 3 ratach)
WIEK GRACZY: 18+
ZAPISY: zgłoszenia na larpa zbieramy przez formularz otwarty od 11 do 31 maja. Na podstawie odpowiedzi spróbujemy dopasować postaci do chętnych osób.
W cenie biletu
Zachęcamy do przyjechania już w piątek i uczestnictwa w before party (zwłaszcza, że larp dzieje się w sobotę w nocy, więc nie przewidujemy typowego aftera). Zamek w Rzucewie to wygodny hotel nad brzegiem morza. Będzie miejsce na długie rozmowy w gronie znajomych w zamkowej bibliotece, dostępna sala bilardowa i sauna. A za dodatkową opłatą - możliwość spróbowania lokalnych trunków oraz skorzystania z jacuzzi pod gołym niebiem na dachu zamku. Dodatkowy nocleg z piątku na sobotę (ze śniadaniem) kosztuje 250 zł.
Cena biletu nie obejmuje ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków.

Twórcy
Design i fabuła: Dorota Kalina Trojanowska
Herby frakcji: Annika Olejarz
Reżyseria: Marcin Słowikowski
Produkcja: Meg Pomorska


1 SIERPNIA 2026
edycja polska


3-6 WRZEŚNIA 2026
edycja dwujęzyczna


24 PAŹDZIERNIKA 2026
edycja polska