Wkrocz do świata Wiedźmina
Wiry Pontaru to larp, który przeniesie cię w realia znane z gry Wiedźmin III: Dziki Gon. Od wydarzeń, które zmieniły oblicze Przesieki, minęło już kilka miesięcy, ale życie w osadzie nie wróciło do dawnego porządku. Od zamknięcia bram nikt żywy nie opuścił wsi. Przyjezdni omijają siedlisko zarazy szerokim łukiem. Wieści z frontu przybywają rzadko. Strzępki wieści mówią o czarnej fali, która prze na północ, ale też o oporze, wyzwoleniu i tych, którzy nie zamierzają dłużej godzić się na życie pod cudzym sztandarem.


Wioska na granicy
Przesieka po raz kolejny stanie się miejscem, w którym wielka historia zderzy się z codziennymi ludzkimi sprawami. Do bram osady zapuka wojna, zaraza i śmierć. Na horyzoncie pojawią się siły, które zachwieją starym porządkiem, i upomną się o siebie dawno zapomniane tradycje. Wiry Pontaru powracają: mroczniejsze, bardziej bezwzględne i z pytaniem, które pozostaje niezmienne: jakie granice jesteśmy gotowi przekroczyć, żeby ocalić to, co jest dla nas ważne?
Wspólnie stworzymy historię małej osady, poznając wszystkie aspekty jej funkcjonowania. Działania grup, których interesy ścierają się na pograniczu zmęczonym wojną, zadecydują o tym, jak Przesieka będzie się zmieniać i ewoluować, a postaci grających będą miały wpływ na przyszłość tego miejsca i kierunek, w jakim potoczy się opowieść. Na własnej skórze doświadczysz realiów świata, w którym trudna codzienność przeplata się ze sprawami fantastycznymi i nadnaturalnymi.
nasza lokacja
Wioska Fantasy
Wiry Pontaru to
Chcesz wiedzieć więcej?

Czego możesz się spodziewać
O larpie
SETTING: świat Wiedźmina, znany z gry CD PROJEKT RED
KONWENCJA: larp przygodowy z elementami fantasy, sensacyjnymi i obyczajowymi
JĘZYK: polski i angielski
MIEJSCE: Wioska Fantasy k. Przemyśla
CZAS: 26-29 sierpnia 2027
LICZBA GRACZY: 70-170 osób
WIEK GRACZY: 18+
CENA: 1690 zł (możliwa płatność w ratach)
W cenie biletu
Cena biletu nie obejmuje ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków oraz dojazdu na miejsce larpa.

Larp ponownie odbędzie się w sprawdzonej w tym roku formule dwujęzycznej: po polsku i angielsku. Dzięki temu spotkamy się razem, przełamując granice językowe i tworząc jeszcze barwniejszą opowieść. Będziemy traktowali język angielski jako język obcy w świecie larpa, a obecność grup zza granicy jest wpisana w fabułę larpa, a część grup będzie anglojęzyczna. Chcemy, aby wydarzenie było jak najbardziej dostępne. Dokumenty do gry będą dostępne po angielsku, a wszystkie osoby z organizacji i NPC posługują się tym językiem.
To świetna okazja do szlifowania języka obcego w codziennych konwersacjach.
Twórcy
Edycja 2026
KOORDYNACJA: Marta Dąbrowska
REŻYSERIA: Kaja Faber
PRODUKCJA: Julia Karcz
KOMUNIKACJA: Meg Pomorska, Anna Wiśniewska, Julia Syczewa
SCENARIUSZ I POSTACI: Kaja Faber, Alina Curzyńska-Gerus
WSPARCIE GRACZY: Meg Pomorska
NPC I EKIPA: Karolina Maksymowicz, Łukasz Sikora, Danai Chondrokouki, Marcin Słowikowski, Agata Sikora, Paulina Misiukiewicz, Gracja Sobierajska, Wojtek Wróbel, Mateusz Rączka, Alicja Kuchta, Mikołaj Wasiak, Agnieszka Kisiel, Kaja Faber, Alina Curzyńska-Gerus, Jakub Krassowski, Marta Dąbrowska
FOTOGRAFIA: Rekografia
WIDEOGRAFIA: Michał Kuś
Edycja 2025
DESIGN: Małgorzata Bizukojć, Alina Curzyńska-Gerus, Jakub Krassowski, Marcin Słowikowski
KOORDYNACJA: Małgorzata Bizukojć
REŻYSERIA: Alina Curzyńska-Gerus
PRODUKCJA: Jakub Krassowski, Patryk Cichocki
KOMUNIKACJA: Meg Pomorska, Anna Wiśniewska
SCENARIUSZ I POSTACI: Alina Curzyńska-Gerus, Agnieszka Kisiel, Julia Kubiak, Marta Stawrowska, Anna Szeremeta-Gitner, Jędrzej Wiącek
SCENOGRAFIA, REKWIZYTY, CHARAKTERYZACJA: Kamila Maślak
WSPARCIE GRACZY: Meg Pomorska
NPC I EKIPA: Patryk Cichocki, Agnieszka Kisiel, Maria Kozak, Karolina Maksymowicz, Dawid Mikulec, Carolin Mrugała, Piotr Nowakowski, Marcel Piecyk, Agata Sikora, Jędrzej Wiącek, Anna Wiśniewska
KAPELA: Filip Skitek, Rita Pulikowska, Szymon Kontor
FOTOGRAFIA: Klaudia Mikulec
WIDEOGRAFIA: Matyáš Hančl