Zostań wiedźminem

Jest rok 1152. O Geralcie z Rivii świat jeszcze nie słyszał. W Redanii trwa Rebelia Falki, a w Kaedwen szerzy się plaga potworów. Wielki Mistrz Kaer Morhen wprowadza drastyczne zmiany w rekrutacji wiedźminów. Dzięki pomocy maga z Tor Carnedd, Próbę Traw mogą przejść nie tylko mężczyźni, ale także kobiety.


Dlaczego ten rozdział historii Kaer Morhen został zapomniany? Stań na dziedzińcu zamku i usłysz historie, o których milczą księgi.


Może jedna z nich będzie właśnie o Tobie?

Dostaniesz niepowtarzalną okazję szkolić się w wiedźmińskim fachu, przejść Próby Traw oraz stanąć oko w oko z potworami. LarpVenture zaprasza do Kaer Morhen wszystkich fanów i fanki mrocznych opowieści, moralnych dylematów oraz epickich przygód znanych z gier o Wiedźminie od CD PROJEKT RED.


Zamieszkaj na trzy dni w surowych wnętrzach średniowiecznego zamku. Trenuj walkę mieczem, studiuj wiedzę o potworach i wiedźmińskie eliksiry. Zmierz się z wyzwaniami i sekretami, jakie kryje Kaer Morhen. Udowodnij, że masz to, co jest potrzebne, aby zostać zabójcą potworów.

  • Prawo Niespodzianki obejmuje wszystkich, bez względu na płeć. Wymagamy tylko ukończonych 18 lat.
  • To może być twój pierwszy larp. Zespół aktorów pomoże ci zanurzyć się w klimacie.
  • Możesz wziąć udział w jednej odsłonie, albo kontynuować swoją historię po Próbie Traw i sprawdzić się na wiedźmińskim szlaku w kolejnych częściach trylogii.
  • Możesz wypożyczyć od nas wyjątkowy kostium zaprojektowany przez artystę z Oak Stall.
  • Jak wygląda taka przygoda?

    red line.png

    To jak bycie wewnątrz gry wideo - ale z nieograniczonymi opcjami dialogowymi

    To jak fabuła dobrego filmu lub serialu - ale to ty decydujesz, jak się rozwinie

    To jak podróż do innego świata - i chwila odpoczynku od szarej rzeczywistości

    Przeżyj z nami przygodę życia

  • Zamieszkaj w prawdziwym zamku zmienionym w surowe wiedźmińkie siedliszcze
  • Trenuj wiedźmiński fach pod okiem doświadczonych instruktorów
  • Wciel się w postać z krwi i kości, dobraną do twoich oczekiwań
  • Dotknij żyjącego świata, spotkaj wiedźminów, czarodziejki, bardów i złoczyńców
  • Zmierz się z różnymi gatunkach potworów w czasie nocnych polowań
  • Doświadcz magii za sprawą filmowych efektów specjalnych i pirotechniki
  • Podejmuj działania i wybory, które wpłyną na bieg historii
  • Ucztuj w klimacie, ale zgodnie z twoimi potrzebami żywieniowymi
  • Nawiąż nowe przyjaźnie, bo nic tak nie łączy jak wspólne przygody
  • Zachowaj epickie zdjęcia, które będą pamiątką do końca życia
  • Znajdź swoje miejsce

    fangs-top.png

    Kaer Morhen nie wymaga super sprawności fizycznej, specjalnych zdolności ani talentu aktorskiego. Potrzebujesz tylko chęci przeżycia czegoś ekscytującego i odrobiny wyobraźni. Chociaż świat Wiedźmina jest brutalny i pełen dyskryminacji, nie przekładamy jej na świat poza grą. W naszej przygodzie może wziąć udział każda osoba pełnoletnia bez względu na płeć, narodowość, rasę, wyznanie, czy orientację.

    fangs-bottom.png

    adept.png

    ADEPT

    Przetrwaj Próbę Traw

    Większość postaci na grze to osoby, które dopiero zostaną wiedźminami, a przed nimi największy sprawdzian - Próba Traw. Przygotowują się pod okiem mistrzów i wiedźminów zimujących w zamku. Adepci dopiero wchodzą na ścieżkę przeznaczenia, ale już teraz stawiają czoła wyzwaniom wiedźmińskiego szkolenia.


    To idealna opcja dla tych, co zaczynają przygodę z larpami oraz osób nie znających zawiłości wiedźmińskiego świata. W tej opcji istnieje możliwość wypożyczenia kompletnego wyposażenia obejmującego kostium i rekwizyty.

    wiedzmin.png

    WIEDŹMIN

    Podejmij Próbę Medalionu

    W Kaer Morhen zimuje kilkoro wiedźminów i wiedźminek. Przed ponownym wyruszeniem na szlak czeka ich Próba Medalionu. To ostatnia okazja, by zasięgnąć rady Mistrzów i wymienić się doświadczeniami. Powinnością tych wiedźminów jest również wspieranie adeptów w ostatnich chwilach przed Próba Traw.


    Role wiedźminów przeznaczone dla osób, którym nie obce jest larpowanie i wiedźmiński lore. Przewidujemy maksymalnie 10 miejsc dla wiedźminów na jednej edycji.

    "Słyszałeś o tej całej Falce? Co ja mam się przejmować problemami w Redanii, skoro w Kaedwen mamy swoje. Szlaki pełne potworów, a w murach wiedźmińskiej warowni jakieś zamieszanie. Ostatnio mag przybył w tej sprawie, Radmir Tor Carnedd go wołają. Zabójcy potworów, psia jucha, więcej z nimi problemów niż pożytku..."

    18-21 marca 2027

    Zamek Grodziec

    45-57 miejsc

    1-4 kwietnia 2027

    Zamek Grodziec

    45-57 miejsc


    PROJEKT I SCENARIUSZ LARPA: Mateusz Grygiel, Marcin Słowikowski, Bartosz Głowacki | KOORDYNACJA: Marta Dąbrowska | PRODUKCJA: Bartosz Głowacki | REŻYSERIA: Marcin Słowikowski | POSTACI: Mateusz Grygiel, Agnieszka Ejsmont, Natalia Nizińska, Agnieszka Sójka, Filip Wróblewski | SCENOGRAFIA I KOSTIUMY: Bartosz Głowacki, Kuba Dobrenko | WSPARCIE GRACZY: Meg Pomorska | PROMOCJA: Anna Wiśniewska | GRAFIKA: Agata Sikora | ZDJĘCIA: Rekografia, Klaudia Mikulec, Artur Mieczkowski



    witcherstopkaPL.png


    Projekt Kaer Morhen jest produkowany przez LarpVenture. Firma nie współpracuje na żadnym etapie z Agencją 5 Żywiołów.