Krystalium: Koszmary wojny

12-15.11.2026 | Fort IV Toruń

Wojna to koszmar.

A my gramy w nim główną rolę.


Projekt Żagiew wytyczył kurs rewolucji. Nowo odkryte właściwości krystalium dają szansę na nowe technologie i osiągnięcia. Kampania zbliża się do kulminacyjnego punktu. Ważą się losy działań wojennych między Dalvios i Imperium. Potrzebne są skuteczne rozwiązania i zdecydowane decyzje. Konieczne są czyny. Konieczne jest poświęcenie. Nie tylko życia i siły, ale też serca i sumienia.


Krystalium jest trylogią larpową, ale możesz dołączyć do niej w dowolnym momencie, ponieważ każdy rozdział to wybrana, samodzielna część historii. Jeśli należysz już do Projektu Żagiew, drugi rozdział postawi przed Twoją postacią nowe wyzwania i może pchnąć ją na nowe tory. Jeśli chcesz dołączyć do Projektu podczas drugiego rozdziału, poprowadzimy Cię w sam środek akcji, a Twoja postać przyniesie świeże spojrzenie i nieoczekiwane wątki.



Opinie o pierwszym odcinku

"Wiedziałem że będzie dobrze, ale nie sądziłem, że aż tak. Larp przebił moje oczekiwania, zostawiając mnie z bluesem i oczekiwaniem na kolejne części." – Przemysław


"To był pierwszy duży larp, na jakiego pojechałem. Nie wierzyłem, że mogę się tak dobrze bawić na larpach. Nie mogę doczekać się kolejnych larpów Krystalium." – Jan


"Kwiaty rewolucji najlepiej przyjmują się na grobach." – Fabian


"Fantastyczne doświadczenie! Dzięki tej grze jestem bogatszy o mnóstwo miłych wspomnień i kilka nowych, wartościowych relacji! Z czystym sumienie, gorąco polecam!" – Paweł


"Krystalium to najlepszy larp, na którym byłem w 2025 roku!" – Adam


"Na Krystalium podejmowałam trudne wybory, przegrywałam walki, wygrywałam sceny. Decydowałam, walczyłam, płaciłam za błędy. Kocham to!" – Alina


"Wspaniały steampunk o rewolucji, na który czekałem i który dostałem!" – Błażej

Wojna to nie czas bohaterów, ale zwycięzców.

A zwycięstw nie odnosi się bez poświęceń.

– pułkownik Anna Lerantis

W drugim odcinku trylogii Krystalium, możesz:

  • Prowadzić kampanię wojenną. Gra obejmie ponad dwa lata wydarzeń wojennych. Trzy cięcia w czasie rozgrywki pozwolą nam rozegrać upływ tego czasu i pokazać efekty działań i decyzji postaci. Interesy poszczególnych nacji, priorytety specjalności lub osobiste cele i potrzeby mogą okazać się sprzeczne.
  • Jeździć na misje lub prowadzić badania. Wojna będzie wymagała pracy w laboratoriach, ale także wyjazdów na misje terenowe. Decyzje odnośnie wyjazdów i dobór personelu badawczego będą miały znaczenie. Będzie trzeba coś poświęcić, będzie trzeba rozważyć swoje priorytety. W obu przypadkach gra będzie ciekawa i emocjonująca.
  • Grać na hierarchii. Wraz z rozwojem sytuacji, hierarchia wojskowa zyska na znaczeniu. Zakładamy, że najbardziej kompetentne postaci będą nagradzane awansem za swoje poczynania. Wyższa ranga oznacza więcej odpowiedzialności i trudniejsze decyzje, które mogą być kwestionowane. Postaci mogą także być degradowane, ze wszystkimi tego konsekwencjami.
  • Dołącz do Projektu Żagiew!

    Wciel się w postać doświadczoną przez życie, która musiała znosić niezliczone trudności, aby dotrzeć do miejsca, w którym się znalazła. Niezależnie od klasy społecznej, narodu i wykonywanego zawodu jej doświadczenia, wiedza i umiejętności mogą przyczynić się do obalenia tyranii żelaznego cara!


    ALCHEMICY

    Słowo "alchemik" nie istniało przed odkryciem Krystalium. Tak nazwano ekspertów, zajmujących się przetwarzaniem minerału do różnych celów. Co najważniejsze, przygotowują go do użytku przez inżynierów i medyków, choć eksperymentują również z Krystalium w czystej postaci, badając jego właściwości i potencjał.

    INŻYNIEROWIE

    Innowatorzy, którzy przetworzony kryształ wykorzystują go do tworzenia wzmocnionej broni i materiałów wybuchowych oraz zaawansowanych maszyn. Odkrywanie kolejnych właściwości Krystalium pozwala na tworzenie potężnych wynalazków i wszelkiego rodzaju broni na potrzeby rewolucji.

    KOMANDOSI

    Stratedzy i wojownicy, stojący często w pierwszej linii frontu. Nie boją się poświęcić wszystkiego w imię walki o lepsze jutro. Od ich umiejętności strategicznych i bojowych oraz tego, jak efektywnie potrafią zastosować i wdrożyć najnowsze technologie stworzone przez inżynierów, zależy przyszłość rewolucji.

    MEDYCY

    Opieka nad rannymi i chorymi to wymagające zadanie w czasach wojny. Często muszą podejmować trudne decyzje, których stawką jest ludzkie życie. Działają jako medycy polowi na linii frontu, a od czasu odkrycia Krystalium pracują nad opracowaniem sposobów jego medycznego wykorzystania.

    SZPIEDZY

    Wykorzystują swoje umiejętności, aby poruszać się nawet w najtrudniejszych sytuacjach społecznych. Ich zadania są często ściśle tajne - i obarczone najwyższym ryzykiem. Ich zadaniem jest infiltracja szeregów wroga, zbieranie informacji, odkrywanie tajemnic i zadawanie ciosów tam, gdzie Imperium najmniej się tego spodziewa.

    Czego możesz się spodziewać

    O larpie

    SETTING: autorski świat opanowany przez wojnę

    GATUNEK: dystopia, dramat wojenny, steampunk, dark fantasy

    ESTETYKA: mroczna estetyka oparta na elementach militarnych ze słowiańską stylizacją. Zobacz tablicę Pinterest

    JĘZYK: polski

    CZAS: 12-15 listopada 2026

    MIEJSCE: Fort IV Toruń

    LICZBA GRACZY: 40-70

    WIEK GRACZY: 18+

    CENA: 2190 zł (możliwa płatność w pięciu ratach)

    Istnieje możliwość noclegu w 2-4 osobowym pokoju za dopłatą 180 zł. Wszystkie noclegi są off-game.

    W cenie biletu

  • 3 noce w autentycznej twierdzy, zarezerwowanej na wyłączność na potrzeby larpa;
  • 8 posiłków przygotowanych przez restaurację fortu;
  • wypożyczenie munduru (kamizelka i furażerka) z opcją zakupu przed lub po zakończeniu gry;
  • dopracowana postać z historią, motywacjami i relacjami;
  • udział w wątkach, wydarzeniach i aktywnościach przygotowanych przez organizatorów;
  • scenografia, rekwizyty i efekty specjalne, wsparcie osoby w charakteryzacji SFX;
  • postaci tła, obsługa logistyczna i techniczna, wsparcie grających przez załogę Krystalium;
  • zdjęcia z larpa wykonane przez profesjonalnego fotografa (zapoznaj się z polityką zdjęć LarpVenture).

  • Cena biletu nie obejmuje ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków oraz dojazdu na miejsce larpa.

    Twórcy

    Krystalium: Koszmary wojny | 12-15.11.2026

    PROJEKT LARPA: Justine Jones, Jakub Krassowski, Tomasz Lewandowski, Marcin Słowikowski, Anna Furmanek-Czekajło, Anna Kowalska

    KOORDYNACJA: Kasia Śniady-Maciążek

    PRODUKCJA: Jakub Krassowski, Jędrzej Manikowski

    REŻYSERIA: Marcin Słowikowski, Agnieszka Kisiel


    Krystalium: Szepty w mroku | 24-26.04.2026

    PROJEKT LARPA: Julia Karcz, Jakub Krassowski, Bartosz Naumowicz, Aleksandra Sokólska

    KOORDYNACJA: Kasia Śniady-Maciążek

    PRODUKCJA: Jakub Krassowski, Jędrzej Manikowski

    REŻYSERIA: Agnieszka Kisiel


    Krystalium: Ziarno Rewolucji | 13-16.11.2025

    PROJEKT LARPA: Justine Jones, Jakub Krassowski, Tomasz Lewandowski, Marcin Słowikowski, Anna Furmanek-Czekajło, Anna Kowalska

    KOORDYNACJA: Kasia Śniady-Maciążek

    PRODUKCJA: Patryk Cichocki, Jakub Krassowski

    REŻYSERIA: Marcin Słowikowski, Agnieszka Kisiel