
LarpVenturowe podsumowanie roku 2024
Jakub Krassowski
2.01.2025
2024 w liczbach
11 zorganizowanych gier, w tym:
- 7 larpowych premier
- 3 larpy międzynarodowe
- 3 powtórne odsłony
- 2 gry zorganizowane dla firm
- 1 duża gra terenowa w przestrzeni publicznej
Va Banque, Krystalium: Seed of Revolution, GiG3R, Broń i waśń, Idzie niebo ciemną nocą, The Creeping Night, CyberForum, Androidy: Infiltracja, Nim nadejdzie mrok, Krystalium: Voices in the Dark
1348 osób uczestniczących
524 sprzedanych biletów
106 osób zatrudnionych lub współpracujących przy co najmniej jednej grze
5560 przejechanych kilometrów z przyczepą LarpVenture
Top 3
Trzy gry, na których osoby uczestniczące bawiły się najlepiej:
- Idzie Niebo Ciemną Nocą / The Creeping Night (5,24/6)
- Nim Nadejdzie Mrok (4,67/6)
- Krystalium: Voices in the Dark (4,65/6)
Honorable mentions
Nie sposób oznaczyć wszystkich stu sześciu(!!!) osób, które przyczyniły się do tego, że 2024 rok obfitował w organizowane przez LarpVenture wydarzenia, ale w szczególny sposób chcieliśmy podziękować kilku osobom, które włożyły dużo pracy w codzienne funkcjonowanie firmy:
Meg Pomorska - niezrównana Meg, która na każdego maila od graczy odpowie! Tysiące maili, setki przesłanych postaci, dziesiątki animowanych kanałów na Discordzie i jedno, nieustające credo - osoby uczestniczące muszą być dobrze o wszystkim poinformowane!
Patryk Cichocki - dołączył do nas na stałe w połowie roku, ale wyprodukował lub obsługiwał z nami 10 gier. Dzięki niemu produkcja i zaplecze organizacyjne naszych gier poprawia się z eventu na event, a wymagania budżetowe utrzymywane są w ryzach.
Anna Wiśniewska - latem w naszą komunikację socialmediową wszedł wulkan nowej energii i profesjonalizmu. Ania odpowiada za ponad 90% naszych postów, rozpoczęła też działania reklamowe i z sukcesem dociera do wielu nowych osób, które jeszcze nie miały okazji larpować z nami.
Malwina Nowakowska - dzięki Malwinie każda faktura, umowa czy transakcja na koncie została skrupulatnie odnotowana, a płatności wysyłane były zgodnie z planem.
Na specjalną wzmiankę zasługuje także strategiczna współpraca z CD PROJEKT RED, którą rozpoczęliśmy w tym roku. To duża rzecz dla LarpVenture! Dzięki tej współpracy w najbliższych latach będziemy organizować kilka larpów w świecie Wiedźmina i Cyberpunka 2077. Pierwsze tytuły są już ogłoszone, a o kolejnych efektach współpracy dowiecie się w nadchodzących miesiącach.
Wnioski z minionego roku
Rok 2024 był dla nas ogromną dawką doświadczeń. Próbowaliśmy wielu nowych rzeczy, osiągaliśmy sukcesy i popełnialiśmy błędy, o których chcemy pamiętać i uczyć się z nich. Mimo najszczerszych chęci, nie wszystkie gry spełniły standardy jakości, jakich oczekujemy od siebie i wy oczekujecie od nas. Dlatego prowadzimy ewaluację i zbieramy feedback od zaangażowanych osób, a wnioski przekuwamy na bieżąco w usprawnienia i lepsze decyzje. Jesteśmy wdzięczni wszystkim, którzy wskazują nam aspekty do poprawy, wasze uwagi bierzemy sobie do serca, choć to czasami bardzo trudne. Jedno chcemy wam obiecać - procesy ewaluacji nie znikną, a ich wyniki będą publikowane na naszym blogu, który wystartuje w tym roku na stronie LarpVenture.
Zgodnie z naszymi przewidywaniami - larpy prowadzone wielokrotnie, albo mające kontynuację - z każdą edycją stają się lepsze! Najlepszym przykładem jest Idzie Niebo Ciemną Nocą, które organizowaliśmy ponownie. Scenariusz jest dopracowany, umiemy pracować z lokacją, a na edycji międzynarodowej doszlifowaliśmy także przebieg finału. Gra ma swoich zagorzałych fanów i fanki, którzy również w 2025 roku wezmą w niej udział.
Krystalium, nasz największy autorski projekt, zaskoczyło nas swoim rozmachem i logistyką. Zainwestowaliśmy w mundury, które są super jakości i wyglądają świetnie na zdjęciach, ale wymagają od nas mnóstwo czasu i energii na ich dopasowywanie, magazynowanie i czyszczenie, żeby każdy czuł się w nich dobrze. Założenia gry podzieliły osoby uczestniczące, ale 70% osób zdecydowało się na powrót, doceniając rozbudowany świat i funkcjonującą technologię! My otrzymaliśmy bardzo obszerny feedback i wdrożyliśmy sporo poprawek, zwłaszcza w ilości instrukcji pozagrowych. Na jesiennej odsłonie z tego cyklu wprowadziliśmy kieszonkowy “Field Guide”, który pomagał w nawigowaniu pośród zaprojektowanych przez nas doświadczeń i pozwalał specjalistom błyszczeć ekspertyzą w ich dziedzinach. “Field Guide” przeszedł testy bojowe i powróci na kolejnych larpach w tym cyklu. Planujemy, że w 2025 odbędą się kolejne dwa larpy z serii - drugi rozdział w marcu i misja polowa jesienią.
Gig3r przyniósł wiele zachwytów, ale gorzkich pigułek było równie wiele. Proces tworzenia gry był skomplikowany, co odbiło się na doświaczeniach osób uczesniczących i zespołu pracującego przy tym cyberpunkowym larpie. Nie możemy niestety tego wydarzenia zaliczyć do sukcesów, ale cieszymy się, że się odbyło. Proces ewaluacji jeszcze trwa, ale już teraz wyciągnęliśmy z niego wiele wniosków na przyszłość. A ta - nastąpi! Wiemy, że autorzy GiG3Ra planują jego powrót, natomiast nie stanie się to już pod skrzydłami LarpVenture. Trzymamy kciuki za kolejne edycje!
Podsumowując chcemy podkreślić jeszcze jedną rzecz. Osiągnęliśmy w 2024 roku zamierzony cel - zwiększyliśmy skalę naszego działania do poziomu, który umożliwia funkcjonowanie firmy. Liczyliśmy się z tym, że nie wszystkie projekty znajdą odpowiednią liczbę chętnych. Ostatecznie zrealizowaliśmy aż 11 gier, z czego większość to duże, kilkudniowe projekty na kilkadziesiąt osób.
Plany na kolejny rok
W nowy rok wchodzimy mając w kalendarzach coś nowego, coś starego, coś pożyczonego i coś własnego. 😁 Wśród organizowanych projektów między innymi:
- 4th of July - wiemy już na pewno, że Pristine Park odwiedzą dwie grupy graczy, polska i międzynarodowa. Broken American Dream - here we go again!
- Saga o Ulvedalen - świetna gra o magii i człowieczeństwie autorstwa Doroty Kaliny Trojanowskiej, wracająca po wielu latach od ostatniej edycji.
- Krystalium - historia wojny z Ławryjskim Imperium nabierze rumieńców podczas Horrors of War, już w marcu!
- Idzie Niebo Ciemną Nocą - już po raz piąty straszyć będzie graczy w Wiosce Fantasy.
- Wiry Pontaru - nowy tytuł spod znaku Wiedźmina, rozbudowana i pełna brudu gra miejska, w której ważne będzie przekraczanie granic - tych na mapie i tych w sercach postaci.
Stawiamy w tym roku na projekty sprawdzone i dopracowane. Koncentrujemy się na podniesieniu jakości naszych gier, przede wszystkim w zakresie doświadczenia uczestniczacych. Produkcję i aspekty organizacyjne ocenialiście nieźle, więc tu rewolucji nie będzie. Poświęcimy natomiast wiele uwagi scenariuszom, designowi, postaciom i strukturze organizowanych larpów, żeby zafundować wszystkim niezapomniane, a przede wszystkim satysfakcjonujące przeżycia.
Na koniec chcemy podziękować wszystkim osobom, które zaufały nam jako organizatorom i wzięły udział w jednym lub wielu z naszych larpów.
Mamy nadzieję, że spotkamy się ponownie w 2025 roku!
Ostatnie wpisy:

