
Stare idee, nowy porządek - struktura larpa Ziarno Rewolucji
Marcin Słowikowski
18.06.2025
Przeprojektowaliśmy strukturę Krystalium po pierwszej edycji międzynarodowej, tak aby zwiększyć dynamikę, podnieść stawki i dać wam jeszcze bardziej intensywne wejście do tego mrocznego świata.
Wprowadzając zmiany czerpaliśmy wprost z doświadczeń grających i naszych własnych obserwacji. Naszym celem było usunięcie elementów, które nie działały wystarczająco dobrze oraz uwypuklenie tych, które najmocniej rozbudzały emocje i zaangażowanie.
Wprowadzamy także większą transparentność. Oddzielamy wiedzę postaci od wiedzy gracza i jasno komunikujemy, elementy struktury gry bez zdradzania ich fabuły. To nie tylko eliminuje nieporozumienia, ale daje wam kolejne narzędzie do aktywnego sterowania doświadczeniem.
Poniżej znajdziecie ramowy plan trzech dni larpa oraz krótki opis elementów, których możecie się spodziewać. Wykorzystajcie je do ciekawego prowadzenia waszej postaci i rozniecenia ognia rewolucji w kolejnej guberni Imperium.
Dzień 1 - przybywamy do Projektu Żagiew
Narodowe sceny wejściowe – larp zacznie się po kolacji od zaskryptowanych scen rozgrywanych w grupach narodowych. Będą to krótkie, filmowe momenty wprowadzenia, które mogą dziać się jeszcze w guberniach lub już w drodze do Dalvios.
Różny czas przybycia - ze względu na długość scen wprowadzających, grupy będą pojawiały się w bazie rewolucji w różnym czasie. To zapewni bardziej naturalne i płynne wejście w świat gry.
Procedura wcielenia - po przybyciu każdy kadet przejdzie przez administracyjną maszynę rewolucji: przydział, formularze, wydanie munduru, zdjęcie do akt, krótki wywiad.
Pierwsze zadania - grupy, które zjawią się wcześniej, mogą liczyć na wcześniejsze zlecenia i bliższe zapoznanie się z placówką - tak, by żadna minuta w projekcie Żagiew nie była stracona.
Kasyno oficerskie - po krótkim apelu otworzy się przestrzeń towarzyska: kasyno, gdzie po służbie będzie czas na pierwsze spotkania, rozmowy, pierwsze konflikty, pierwsze układy, być może też pierwsze ukradkowe spojrzenia.

W Krystalium nie tylko bierzesz udział w rewolucji – uczysz się ją prowadzić!
Dzień 2 - orientacja i wybór specjalności
orientacja kadetów - cały dzień służby poświęcony będzie orientacji w przyszłych zadaniach, ustaleniu indywidualnych talentów i predyspozycji. Będzie to raczej wykonywanie prostych zadań pod okiem specjalistów niż wykład teoretyczny.
6 godzinnych wacht - każdy kadet otrzyma indywidualny przydział: 4 obowiązkowe wachty w różnych specjalnościach i 2 godziny w gotowości.
Swoboda wymiany - możliwość wymiany na wachcie za zgodą obu stron i administracji. Chętni mogą dopisać się także do dodatkowych wacht, aby pokazać się z jak najlepszej strony kapitanom.
Oficerowie - osoby grające oficerów samodzielnie ustalą swój harmonogram: 2 wachty w specjalizacji i 1 godzina w sztabie oficerskim. Tego dnia skupią się w całości na przydziale kadetów do specjalności.
Rozmowy o przydziałach - w czasie gotowości kadet może spotkać się z oficerem dyżurującym w sztabie, by omówić optymalny przydział – ten, który najlepiej przysłuży się sprawie rewolucji.
Nie tylko szkolenie - w trakcie służby będą pojawiać się raporty z frontu. Ich treść może wpłynąć na wasze decyzje, morale i kierunek działań.
Narada sztabu - pod koniec dnia służby oficerowie spotkają się, by dokonać przydziałów na podstawie obserwacji, raportów sierżantów i rozmów z kadetami.
Kasyno i scena - po kolacji ponownie otworzy się kasyno oficerskie, tym razem z niespodzianką, wieczorem pokazów artystycznych, które uświetni rewolucyjna gwiazda - Telimena.
Dzień 3 - czas badań i decyzji
Ogłoszenie przydziałów - rano wywiesimy listy przydziałów. Przez godzinę będzie jeszcze można wnioskować o zmianę. Ten moment to przede wszystkim narzędzie dramaturgiczne.
Wręczenie nominacji nastąpi podczas apelu. Postaci mogą awansować do rangi sierżanta lub porucznika. Wprowadzamy ten rozdział w odpowiedzi na sugestie z Discorda, by różnicować poziom awansu, co wniesie więcej dramaturgii, napięcia oraz ciekawych interakcji..
Szkolenie specjalistów - przed obiadem nowo mianowani specjaliści zostaną wdrożeni do swojej roli i zaznajomieni z prowadzonymi badaniami. Będzie to czas na uzupełnienie wiedzy teoretycznej i technicznej.
Wyznaczanie kierunku - po południu specjalizacje, pod okiem oficerów, będą pracować nad projektami badawczymi i planami strategicznymi w związku z prowadzonymi działaniami rewolucji.
Najważniejsza decyzja - sztab będzie miał czas do końca służby, by podjąć kluczową decyzję strategiczną o tym, do której z guberni projekt Żagiew zaniesie płomień rewolucji.
Finałowa sekwencja – Po kolacji, tradycyjnie, otworzy się kasyno. Ale… będzie to sekwencja finałowa. Na poziomie gracza jasno to komunikujemy: nie będzie to zwykły wieczór. Szczegółów nie zdradzimy – wasze postaci również nie mają pojęcia, co je czeka.
Rewolucja nadchodzi!
W kolejnym wpisie przybliżymy wam trochę bardziej dziesięć guberni, które przyłączyły się do projektu Żagiew. Każda z nich zyska nowe możliwości i więcej fabularnego mięsa do odgrywania postaci. Opowiemy także o tym, jak wygląda karta postaci do Krystalium i jak wykorzystać jej elementy w czasie gry.

Jeśli nadal czekasz na znak – to właśnie on.
Struktura została przeprojektowana. Zasady są jasne. Front czeka na twój głos, twoją decyzję, twoje ziarno rewolucji!
Ostatnie wpisy:





28-31 SIERPNIA 2025
polska edycja
złap bilet do końca czerwca!


17 STYCZNIA 2026
polska edycja
zapisy od 1 lipca


17 STYCZNIA 2026
polska edycja
zgłoszenia od 1 lipca